Что делать, когда правки от заказчика не заканчиваются?
Бесконечные правки от заказчика – это как сериал, где каждый последующий эпизод еще запутаннее предыдущего. Еще в 2023 году Американский институт графического искусства провел исследование, согласно которому 39% дизайнеров сталкиваются с клиентами, требующими вносить 10 и более изменений в один макет, а 62% специалистов называют правки самой стрессовой частью работы.
Если вы устали от фраз вроде «сделайте шрифт побольше» или «давайте вернём всё как было», эта статья для вас. Мы разберём, почему правки становятся бесконечными, как их укротить и как сохранить нервы, профессионализм и любовь к дизайну.
Почему правки от клиента становятся бесконечными?
Каждый веб-дизайнер знает этот момент: вы отправляете макет, клиент отвечает «все круто, только пара мелочей», и вот вы уже на 15-й версии логотипа, который теперь выглядит как радужный Франкенштейн. Бесконечные правки – это не просто раздражение, а серьезная угроза дедлайнам, бюджету и вашему душевному равновесию.
По данным Upwork, 47% фрилансеров теряют до 20% рабочего времени на доработки проекта, которых можно было избежать. Давайте разберем, почему так происходит, и каковы основные причины этого «правочного апокалипсиса».
Нечеткие требования
Исследование Nielsen Norman Group показывает, что 53% проблем в проектах возникают из-за плохо сформулированного технического задания и отсутствия брифа. Если заказчик недоволен дизайном и сам не знает, чего хочет, правки становятся способом «нащупать» результат.
Отсутствие ограничений
Без четких условий (например, количества бесплатных итераций, входящих в стоимость разработки сайта) клиент может вносить изменения бесконечно. Большинство дизайнеров не прописывают лимиты правок в договоре, что, в конечном итоге, приводит к хаосу.
Субъективное восприятие
Клиент может руководствоваться личными предпочтениями («мне не нравится синий») вместо объективных целей проекта. Согласно Dribbble, 27% заказчиков пытаются навязать свое видение, игнорируя экспертизу дизайнера.
Меняющиеся обстоятельства
Иногда заказчик получает обратную связь от коллег или начальства, что приводит к новым требованиям. Это особенно актуально для крупных компаний, где решение принимает не один человек.
Бесконечные правки в дизайне проекта не только отнимают время, но и снижают мотивацию. Кроме того, постоянные доработки могут сделать проект убыточным: если вы работаете по фиксированной цене, каждая новая итерация «съедает» вашу маржу, ведь вы тратите свое время. А еще есть риск, что финальный результат станет компромиссом, который вместо портфолио попадет только в ваши ночные кошмары.
Понимание причин бесконечных правок – первый шаг на пути к тому, чтобы разорвать этот цикл, а не погрязнуть в новых исправлениях.
Стратегии работы с правками: советы и рекомендации
Дизайнеру нужно четко понимать, что итерации – это не личная война клиента против исполнителя, а системная проблема, справиться с которой можно с помощью четких процессов на каждом этапе коммуникации с заказчиком. Четкие условия работы, озвученные специалистом, как и зафиксированные в договоре требования заказчика, способны кратно уменьшить количество исправлений.
Устанавливайте четкие рамки работы
Если вы не определите, сколько стоят правки в дизайне, какое количество бесплатно, и как они вносятся, клиент может воспринять вашу работу как бесконечный шведский стол. При этом, дизайн должен соответствовать не только вашему видению, но и потребностям бизнеса заказчика. Для этого нужно:
- Задать клиенту вопросы о целевой аудитории, стиле сайта, референсах до того, как приступите к работе. Бриф – это важно: не стоит пренебрегать этим этапом, чтобы потом все не переделывать;
- Указать в договоре, сколько и каких правок будет внесено бесплатно, а за какие – клиенту придется доплатить;
- Объясните клиенту, как вы работаете: от сбора информации до финального макета. Это снизит желание вмешиваться в работу.
Структурируйте процесс обратной связи
Получать правки по одной, в разное время и в разных каналах (почта, мессенджеры, звонки) – это как собирать пазл из 1000 деталей, разбросанных по комнате. Структурированный процесс обратной связи спасает ситуацию.
- Попросите клиента консолидировать правки. Объясните, что сможете работать быстрее, если все правки будут собраны в одном месте;
- Используйте инструменты для комментирования. Так, в Figma можно оставлять комментарии прямо в макете: так вы точно избежите неточностей;
- Устанавливайте дедлайны для обратной связи. Не бойтесь четко сказать клиенту: «прошу предоставить правки в течение трех рабочих дней, чтобы мы могли уложиться в срок».
Обосновывайте свою позицию
Не все правки нужно вносить, особенно если ваша позиция будет аргументирована. Клиенты часто просят изменения, основанные на личных предпочтениях, а не на данных или принципах дизайна. Ваша цель – показать, что вы не просто рисуете красивые картинки, а решаете бизнес-задачи.
- Ссылайтесь на исследования и реальные кейсы. Если клиент хочет яркий фон, который ухудшает читаемость, приведите данные. Например: «Исследования Nielsen показывают, что низкий контраст снижает вовлеченность пользователей на 30%».
- Напоминайте о целях проекта. Возвращайтесь к тому, чего клиент хочет достичь с помощью определенного дизайна. Например: «Мы выбрали этот шрифт, чтобы текст был читаемым для вашей аудитории 40+, как указано в брифе»;
- Предлагайте компромиссы. Твердое и четкое «нет» – хорошо не во всех ситуациях: так вы еще больше настроите против себя клиента. Предлагайте альтернативные варианты: например, если заказчик настаивает на ярком фоне, предложите добавить акцентные оттенки к оформлению кнопок, чтобы сохранить читаемость текста и сделать макет более сочным.
Сохраняем нервы во Вселенной «еще одной правки»
Бесконечные переделки дизайна, который кажется создателю безупречным, способны довести до белого каления даже того, кто практически познал дзен. Исследования психологов свидетельствуют, что главный источник стресса для 47% фрилансеров – общение с клиентами, которое затягивается. Сберечь ваше ментальное здоровье помогут простые правила:
- Не принимайте правки близко к сердцу. Клиент критикует созданный вами макет, а не вас как личность. Регулярно напоминайте себе: это просто работа;
- Не отвечайте заказчику на эмоциях. Помните, что вежливый и спокойный тон всегда выигрывает. Отложите свой ответ на несколько часов, чтобы восстановить спокойствие, если чувствуете, что раздражены;
- Ищите поддержку. Иногда достаточно услышать от коллег по цеху или близких «бери с заказчика больше денег и не парься», чтобы успокоится. Кстати, дружелюбное комьюнити есть и у Taptop.
- Фиксируйте прогресс. Правки могут создать ложное ощущение, что вы топчетесь на месте. Записывайте, что уже сделано, чтобы видеть, что проект продвигается, несмотря на итерации.
- Покажите разницу. Иногда для того, чтобы отстоять свою позицию, достаточно продемонстрировать клиенту два варианта дизайна: «Вот так будет выглядеть сайт с вашим шрифтом, а так – с тем, что я предложил для лучшей читаемости».
- Ссылайтесь на пользовательский опыт. Напомните заказчику, что дизайн создается для аудитории, а не для того, чтобы соответствовать его личному вкусу. А от того, насколько он понравится его непосредственным клиентам, напрямую зависит конверсия площадки.
Правки – неизбежное зло в работе веб–дизайнера, однако – совсем не повод для вашего стресса. Чтобы ускорить процесс внесения правок, пользуйтесь современными инструментами для прототипирования и верстки.
Например, в Визуальном редакторе кода Taptop есть фишка, которая позволяет вносить изменения в макет за считанные минуты – классы. Это работает так: если клиент просит вас изменить шрифт или оттенок всех подзаголовков на портале, вы просто настраиваете классы, а затем применяете их ко всем одинаковым блокам на сайте, и происходит магия. Здесь есть и другие функции, которые помогут значительно ускорить работу над проектом и минимизировать растянутые по времени рутинные процессы. Протестировав их однажды, вы вряд ли захотите возвращаться к другим платформам для создания сайтов.