логотип Taptop
Wireframes, Mockups и Prototypes: от простого эскиза до интерактивного продукта
Навигация по статье:

    Wireframes, Mockups и Prototypes: от простого эскиза до интерактивного продукта

    Дизайн любого сайта начинается с визуализации его структуры и интерфейса. Prototypes, mockups, wireframes – это термины, способные повергнуть в уныние любого новичка в UX/UI. Что это? В каком порядке создавать такие эскизы? Чем они отличаются друг от друга? Постараемся разобраться в теме так, чтобы вопросов у вас больше не осталось.

    Фундамент? Нет, каркас!

    Перед тем, как создавать макет будущего веб–ресурса, нужно в деталях представить расположение элементов интерфейса и путь пользователя. Это особенно важно во время работы в команде: наличие такого наброска облегчит коммуникацию между разработчиками и заказчиком и позволит еще на предварительном этапе понять, как в будущем будет выглядеть и работать конечный продукт.

    Таким образом, варфреймы – это каркас вашего проекта (от англ. wireframe — «каркас»). С него начинается процесс визуализации будущего макета. Варфреймы нужны, чтобы:

    • Создать логичную базовую структуру, которая будет интуитивно понятна посетителям сайта;
    • Улучшить путь пользователя еще до финального дизайна: наличие каркаса позволяет найти и исправить ошибки;
    • Сфокусироваться на функциональности площадки, не отвлекаясь на визуальные элементы.

    Такой эскиз в конечном итоге позволяет быстрее запустить готовый сайт и не отвлекаться на правки.

    Типы варфреймов

    Для того чтобы дизайнерам было проще выполнять свою работу, существует несколько типов каркасов. Создание wireframe осуществляется по принципу от простого к сложному.

    Low Fidelity

    Это – базовый вариант каркаса, который позволяет быстро протестировать идею. Обычно он представляет собой простой схематичный набросок, в котором отображаются только основные элементы будущего ресурса без детальной проработки. Чтобы его нарисовать, не нужны специальные инструменты: достаточно ручки и бумаги.

    Medium-Fidelity 

    Такой варфрейм более детален, чем предыдущий вариант, и уже включает себя отдельные элементы дизайна – например, расположение кнопок и полей ввода, а также базовых цветов и типографики. Хотя такой wireframe – это в дизайне только начало визуализации, но без него точное планирование структуры портала невозможно.

    High-Fidelity

    «Венец детализации» на данном этапе разработки проекта. Такой каркас уже включает в себя все элементы дизайна: от шрифтов и палитры, до отступов и межстрочных интервалов. Здесь нет только интерактивных элементов, но понять, как именно будет выглядеть готовый сайт после верстки – уже реально.

    Некоторые специалисты выделяют в отдельную категорию моделей и так называемые перспективные варфреймы. Каркасы этого типа используются для планирования будущих улучшений и изменений на сайте или в мобильном приложении. Таким образом, макет интерфейса warframe помогает избежать ошибок при верстке, создать функциональный и удобный для пользователей ресурс и сэкономить время и силы разработчиков.

    Mockup: прототип для детального знакомства

    Итак, каркас готов, но приступать к верстке площадки еще рано: нужно понять, как будет выглядеть сайт со всеми элементами и максимальной детализацией. Для этого и существуют мокапы или рендеры. Их создают для:

    • Лучшего понимания общей эстетической концепции и соответствия выбранной цветовой схемы, оформления, типографики общей айдентике бренда;
    • Получения обратной связи от владельца ресурса. Mockup – это то, что помогает избежать недоразумений и внести необходимые правки до финального этапа разработки или презентовать свой проект заказчикам, инвесторам или команде;
    • Тестирования или оптимизации разных гипотез. Создание нескольких мокапов позволяет выбрать наилучший вариант дизайна.

    Мокапы применяются не только в веб–дизайне. В зависимости от назначения такого эскиза, выделяют несколько видов рендеров.

    2D–модели

    Это плоские, двухмерные мокапы, которые позволяют рассмотреть предварительно утвержденный внешний вид цифрового продукта с разных ракурсов. Именно такой вариант используется при разработке интернет – ресурсов и интерфейса мобильных приложений. Могут быть как статичными, так и динамическими (интерактивными).

    3D–модели

    3D–мокап – что это такое в дизайне? Прежде всего, это объемное изображение, которое создается для детальной оценки будущего продукта и позволяет рассмотреть текстуру, материалы, пропорции. Его используют для визуализации архитектурных и интерьерных решений, а также при создании различных гаджетов.

    Интерактивные мокапы

    Такие модели применяются для демонстрации процесса взаимодействия с продуктом и улучшения пользовательского опыта. Они включают в себя эффекты и анимации, которые позволяют симулировать поведение пользователя в процессе использования сайта или приложения. Обычно mocups этого типа позволяют продемонстрировать только отдельные взаимодействия и используются для презентаций.

    Мокап – всего лишь второй этап разработки конечного продукта. Что же дальше?

    Прототип: когда финал уже близко

    Схема нарисована, отдельные элементы – продуманы: самое время вдохнуть жизнь в наш проект. В отличие от мокапов и wireframe, прототип в зависимости от типа представляет собой практически готовый веб–сайт. С ним можно взаимодействовать, чтобы оценить, как работают отдельные объекты, его можно продемонстрировать не только заказчикам, но и представителям своей целевой аудитории, чтобы понять, насколько удачной оказалась ваша концепция.

    По сути, это проверка будущей площадки на готовность к работе в реальных условиях, позволяющая оценить интерфейс ресурса. Выделяют несколько видов прототипов:

    Low-Fidelity Prototypes

    Самый простой вариант, напоминающий Low Fidelity Mockup. Такой прототип вполне можно нарисовать на листочке или в простейшем графическом редакторе. Создается для понимания, что именно должно произойти после определенных действий пользователя: например, после клика по одному из разделов происходит переход на новую страницу, а тап в определенном месте вызывает всплывающее окно для заказа обратного звонка.

    Medium-Fidelity Prototypes

    Помимо основных разделов, такой прототип включает в себя поля ввода, формы, кнопки. Они не просто схематично изображены, а обеспечивают полноценное взаимодействие с сайтом. Medium-Fidelity прототип в дизайне – это наглядный способ тестирования структуры и навигации портала.

    High-Fidelity Prototypes

    Такой вариант нужен для финального согласования проекта перед передачей его в разработку. Его отличает высокая детализация и работа абсолютно всех объектов дизайна – от форм обратной связи, до анимированных эффектов.

    Итак, в чем же заключаются основные отличия между варфреймом, мокапом и прототипом? На самом деле, все просто. В классическом варианте, варфрейм – просто схема, которая позволяет понять, как будут расположены основные блоки и разделы, мокап – средство для оценки стиля и функционала, а прототип – практически готовый проект, позволяющий оценить путь пользователя и оптимизировать детали для наилучшего результата.

    Wireframe, mockup, прототип: что будет, если от них отказаться?

    Не стоит думать, что если вы создаете сайт исключительно для себя, то от предварительного этапа можно отказаться с целью экономии времени, и сразу перейти к верстке. Отказ от прототипирования на всех этапах – от каркаса до тестирования интерфейса и пути пользователя, чреват неприятными последствиями:

    • Без предварительной разработки легко упустить множество важных мелочей и понять, насколько удобен готовый продукт для конечного пользователя;
    • Отказываясь от прототипирования, вы ограничиваете возможности для будущей оптимизации своего проекта. Наличие наглядных схем позволяет быстрее находить точки отказа посетителей ресурса и корректировать их;
    • Несколько мокапов, демонстрирующих, как будет выглядеть готовый сайт, позволяют выбрать наиболее удачный дизайн, в полной мере соответствующий айдентике бренда, его ценностям и философии, а также оценить общую эстетическую привлекательность выбранной концепции. Отказываясь от выполнения данного этапа, вы решаете себя возможности выбора: каждая гипотеза, особенно в маркетинге, должна быть протестирована;
    • Без предварительных макетов практически нереально понять, насколько ресурс соответствует ожиданиям пользователей. Возможно, ваши представления об их потребностях совершенно не соответствуют реальности. В этом случае переделать предварительный эскиз будет гораздо проще, чем заново собирать и верстать весь сайт;
    • Даже самый простой варфрейм позволяет сместить фокус на функциональность, не отвлекаясь на визуальные детали. Это основа, вокруг которой должен строиться дизайн, а не наоборот. Отказываясь от его разработки, вы рискуете пользовательским опытом в угоду внешнему виду ресурса, а это – далеко не самое главное для высокой конверсии.

    Три инструмента, облегчающие работу с прототипами

    Чтобы процесс предварительной разработки макета вашей площадки прошел максимально быстро и просто, пользуйтесь инструментами, которые предпочитают профессионалы.

    Adobe XD

    Сервис обладает широчайшим функционалом для создания самых сложных макетов с анимационными эффектами, переходами и 3D–графикой. Он легко интегрируется как с другими продуктами Adobe, так и со сторонними программами, например, с Photoshop. Это позволяет работать с уже готовыми визуальными элементами.

    Sketch

    Если вам нужен простой в использовании, но в то же время функциональный инструмент для создания интерфейсов, обратите внимание на Скетч. Здесь вы с легкостью нарисуете простенький варфрейм, который положит начало вашему проекту, и сможете создать сложный анимированный прототип для оценки пользовательского опыта. Хотя возможности кастомизации отдельных объектов и ограничены закрытым исходным кодом программы, расширить функционал ПО можно при помощи плагинов.

     InVision Studio

    Программа для создания высокодетализированных прототипов со сложными анимациями и вариантами взаимодействия своим функционалом порадует даже опытного дизайнера. Здесь можно работать в команде, тестируя передовые интерактивные эффекты, а в последствии – применить их на своем портале.

    Создать прототип будущего сайта, оперативно внести правки в проект и запустить готовый ресурс можно с помощью конструктора Taptop. Визуальный редактор платформы имеет весь необходимый для этого функционал и обеспечивает как работу с пользовательскими UI Kit, так и стилизацию уже имеющихся в библиотеке конструктора элементов. Кроме того, возможность для бесконечной кастомизации открывает и открытый код проекта.

    Все шаблоны, представленные в Библиотеке Taptop, прошли все необходимые этапы прототипирования: целая команда дизайнеров и разработчиков сначала рисовала варфреймы, затем – создавала мокапы, а после – тестировала прототипы. Выбор в пользу готовых макетов – отличный вариант для тех, кто не владеет навыками программирования или не уверен в своих силах: выбирайте подходящий вариант и не откладывайте запуск своего сайта!

    Может быть интересно
    все статьи
    Оставить заявку
    Имя
    Это поле обязательно для заполнения
    Телефон
    Это поле обязательно для заполнения
    Почта
    Это поле обязательно для заполнения
    Радио группа:
    Это поле обязательно для заполнения
    Комментарий
    Это поле обязательно для заполнения
    Нажимая на кнопку, вы принимаете условия
    политики конфиденциальности
    Спасибо!
    Форма отправлена
    Что-то не так.
    Попробуйте позже