Быстрый старт в Figma: полный гайд для веб–дизайнеров
Статья подготовлена на основе материала Figma Quick Start Guide
Envato Tuts+
Добро пожаловать в увлекательное путешествие по основам Figma – самого популярного инструмента для создания макетов! Этот гид создан для тех, кто хочет узнать, как пользоваться Figma и освоить ключевые функции программы быстро и без скучных многочасовых видео. Мы будем двигаться бодро, с яркими примерами и кейсами, чтобы вы могли сразу применить знания и начать работу в редакторе над своим проектом. Не будем терять времени на долгие вступления — погнали!
Первые шаги в Figma
Если вы только начинаете работать с Figma, этот раздел станет вашим стартовым трамплином. Мы разберем, как создать аккаунт, познакомимся с интерфейсом и узнаем, как организовать проекты. Готовы? Тогда вперед!
Создание аккаунта и обзор интерфейса
Начало работы с Figma проще простого. Перейдите на сайт figma.com, нажмите кнопку «Get Started» и зарегистрируйтесь, используя Google-аккаунт или собственные данные. После входа вы окажетесь на главном экране — дашборде.
Изначально ваш дашборд будет пуст, но со временем он заполнится файлами. Figma использует удобную иерархию для организации работы: команды, проекты и файлы. При регистрации автоматически создается команда и стартовый проект, в котором вы можете создавать дизайн-файлы и доски FigJam (о них мы расскажем в нашем руководстве по Figma ниже).
Тарифные планы и возможности
Дизайнеров не может не радовать, что базовый план – бесплатный. Стартовый тариф включает 3 файла, 3 страницы и 1 проект, а также 30 дней истории версий — это удобно, чтобы откатиться к предыдущим вариантам дизайна. Платные планы (Professional и Organization) дают больше возможностей, но для начала бесплатной версии вполне достаточно. Небольшой лайфхак: используйте черновики (drafts), чтобы создавать неограниченное количество файлов и страниц. Минус – в черновиках нельзя организовывать файлы или работать в команде.
Ресурсы сообщества
В левом нижнем углу дашборда вы найдете кнопку Figma Community. Кликните, и перед вами откроется сокровищница: шаблоны, плагины и готовые варианты веб–дизайна от специалистов со всего мира. Это идеальное место, чтобы найти вдохновение или готовые решения.
Теперь вы знаете, как начать работать в Figma. Переходим к самому интересному: процессу творчества.
Знакомство с редактором
Редактор Figma — это ваш творческий холст. В этом разделе вы узнаете, как устроен интерфейс, чтобы уверенно ориентироваться в инструментах и панелях.
Редактор делится на четыре зоны:
- Холст. Центральная часть, где вы создаете фреймы, фигуры, текст и объекты. Он кажется бесконечным, но ограничен квадратом 65000 пикселей.
- Левая панель. Здесь отображаются слои, ассеты и страницы файла. Представьте файл как книгу, а страницы — как главы.
- Правая панель. Содержит вкладки «Дизайн» и «Прототип». Выбранный объект определяет, какие свойства доступны (например, для текста — шрифты и интервалы).
- Верхняя панель (тулбар). Включает меню Figma, инструменты, название файла, опции шаринга, режим разработчика, прототипирование и зум.
Облегчить работу в программе помогут горячие клавиши. Например, Shift + Space запускает предпросмотр прототипа.
Как сделать дизайн в Figma? Организация работы: слои, группы и фреймы
Структура — залог успешного проекта в Figma. Для этого здесь используются:
- Фреймы. Это контейнеры для элементов, которые задают границы и помогают строить макеты. Например, фрейм может представлять экран мобильного приложения.
- Группы. Тоже контейнеры, но без четких границ. Их размер зависит от содержимого. Удобно для объединения элементов, например, иконок в меню.
- Слои. Любой объект на холсте – это слой. Текст, фигура, изображение – все отображается в панели слоев.
Фреймы включают в себя группы, а те, в свою очередь – слои. Такая структура делает любой проект понятным и гибким. Фреймы дают бонус: возможность включить сетку (layout grid). Выберите фрейм, нажмите «+» в правой панели у пункта Layout Grid и настройте столбцы, строки или отступы. Это как CSS-грид, но для дизайна: идеально для создания ровных макетов.
Фреймы, группы и слои — ваши инструменты для создания порядка и гармонии в дизайне.
Работа с текстом, фигурами и изображениями
Как создать сайт в Figma, если вы не умеете работать с текстовыми блоками, картинками и фигурами в этом редакторе? Конечно же, никак, ведь они – основа любого интерфейса.
Текстовые блоки
Чтобы добавить текстовый блок, выберите инструмент «Текст» (T) в тулбаре, кликните на холсте или перетащите, чтобы создать текстовый блок. В правой панели появятся настройки: шрифт, начертание, высота строки, выравнивание и другие параметры.
Фигуры и изображения
Фигуры и изображения делают дизайн живым. В тулбаре выберите инструмент «Фигуры» и создайте прямоугольник, эллипс, многоугольник или произвольный путь. После создания настройте свойства в правой панели: цвет, обводку, радиус углов.
Figma как качественный графический редактор поддерживает растровые и векторные изображения. Чтобы добавить картинку, перетащите файл на холст, вставьте из буфера обмена или выберите ее в меню фигур. Векторные изображения можно масштабировать бесконечно и разбирать на части, а растровые ограничены пикселями.
Инструменты «Перо» и «Карандаш»
В этом разделе поговорим, как использовать Figma для создания сложных форм и свободного рисования, ведь творчество без них невозможно. Для этого в интерфейсе редактора есть специальные инструменты – «Перо» и «Карандаш».
Инструмент «Перо»
«Перо» позволяет создавать сложные векторные формы с помощью точек и кривых Безье. Это инструмент для тех, кто хочет максимальной точности. Если вы знакомы с «Пером» в Illustrator, освоить его в Figma будет легко.
Инструмент «Карандаш»
«Карандаш» подходит для свободного рисования, особенно если у вас есть графический планшет. Он создает векторные линии, которые можно редактировать. Идеально для скетчей и креативных экспериментов.
Работа с цветом
Многообразие цветов и оттенков – это душа любого дизайна. Выберите объект, и в правой панели появится палитра для заливки или обводки. Используйте цветовой круг, вводите коды (HEX, RGB, HSL) или берите цвет пипеткой с холста.
Figma также показывает все цвета, используемые в документе и позволяет создавать многослойные заливки: например, изображение, градиент и сплошной цвет. Настройте прозрачность, чтобы добиться нужного эффекта. А еще в Figma можно использовать видео как заливку!
Попробуйте выделить несколько объектов, и в панели появится список всех их цветов. Измените один оттенок, и он обновится во всех выделенных элементах. Это уникальная функция, которая экономит массу времени.
Умные настройки с Auto Layout и компонентами
Auto Layout — суперсила Figma, которая упрощает создание адаптивных макетов. Как это работает? Выделите объекты, щелкните правой кнопкой и выберите «Создать фрейм». В правой панели появятся настройки автолейаутов. Установите выравнивание, отступы и интервалы, вводя значения или перетаскивая элементы.
Это как волшебная палочка для идеальных макетов, которая позволяет создавать гибкие, аккуратные дизайны.
Компоненты в Figma позволяют повторно использовать элементы и вносить изменения сразу во всех копиях. Чтобы сэкономить свое время, выберите объект (например, логотип) и нажмите «Создать компонент» в тулбаре. Он появится в панели ассетов как родительский элемент. Перетащите копию (инстанс) на холст — она будет связана с оригиналом. Измените родительский компонент, и все копии обновятся. Изменения в инстансе затрагивают только его.
Компоненты – это как конструктор Lego для дизайна. Они ускоряют работу и делают проекты масштабируемыми.
Оживляем свой макет
Прототипирование превращает статичный макет в интерактивный. Оно позволяет тестировать идеи и показывать клиентам, как будет работать интерфейс. Это ключ к созданию крутых UI/UX–дизайнов.
Перейдите во вкладку «Прототип» в правой панели. Кликните «+» на элементе, который хотите сделать интерактивным, и перетащите стрелку к связанному фрейму. Настройте действия (например, переход по клику) в открывшемся окне. Для предпросмотра нажмите Shift + Space.
Большинство специалистов начинают свой путь в веб–дизайне со знакомства с Figma. Простой и понятный интерфейс этого инструмента позволяет с легкостью воплощать в жизнь любые идеи. Если вам хочется не просто создавать прототипы, а полностью контролировать проект от разработки дизайна до верстки и запуска, познакомьтесь с Визуальным редактором кода Taptop. Его функционал напоминает Figma, поэтому освоить его не составит никакого труда. Это полностью отечественная платформа на русском языке, которая позволяет веб–дизайнеру стать универсалом. Как и в Фигма, в Taptop есть автолейауты и компоненты, классы, брейкпоинты и другие фишки, которые сокращают время работы над любым проектом. Чтобы создать уникальный дизайн, работать с кодом не придется: пока вы творите, платформа сама генерирует чистый код без багов и лишних тегов.
Кроме того, у Taptop есть бесплатное обучение, в ходе которого можно познакомиться со всем функционалом редактора. Начните прямо сейчас, чтобы расширить перечень своих услуг уже завтра.